Попереджайте про маневри
Тримайте керування літаком головним завданням і завчасно повідомляйте салон про різкі повороти, погану погоду чи повітряні ями.
РЕЙС DP-2026 · ПОТРІБЕН ЕКІПАЖ
Dear Passengers — це пригодницький екшен від першої особи про екіпаж найгіршої авіакомпанії у світі. Керуйте літаком, обслуговуйте салон, стежте за підозрілим вантажем і разом із друзями зупиняйте фізичний хаос до посадки.
Вихід Dear Passengers заплановано на 2026 рік для Windows PC. Steam уже вказує підтримку українського інтерфейсу.

НАЖИВО · ТАБЛО ВИЛЬОТІВ
Офіційні заяви FLEXUS, датовані перевірки Steam і вибрані матеріали преси подано окремо, від найновіших. Остання перевірка: 8 листопада 2026 року.
FLEXUS натякає, що реліз уже близько, але не називає місяць, день, ціну, дату демо чи нові подробиці ігрового процесу. Допис опубліковано 30 жовтня о 23:56 UTC, тобто 31 жовтня за пекінським часом. Станом на 8 листопада Steam усе ще вказує 2026 рік; точної дати виходу не підтверджено.
FLEXUS опублікувала знімок SteamDB, де Dear Passengers посідає 2-ге місце після Deadlock і перед Light No Fire. Наша перевірка відкритого рейтингу Steam 8 листопада показала той самий порядок. Цей датований рейтинг не оголошує нової загальної кількості додавань чи дати виходу.
Відповіді від 2 жовтня підтверджують поточний ліміт у чотири гравці, гру вдвох, запрошення й коди лобі, прогресію між рейсами та персоналізацію. Закриті тести й контролери заплановані; публічний матчмейкінг, точна дата, ціна та доступ до публічного демо не оголошені.
FLEXUS оголосила, що Dear Passengers увійшла до трійки найбажаніших ігор Steam. Допис датований 5 вересня за UTC, 6 вересня за пекінським часом. Під час прямої перевірки публічного рейтингу Steam 17 жовтня Dear Passengers усе ще була на 3-му місці після Deadlock і Light No Fire; це датований знімок, а не нове оголошення FLEXUS. Нової кількості додавань, дати виходу, демоверсії чи ціни не оголошено.
FLEXUS повідомила, що Dear Passengers досягла четвертого місця у Steam. Допис не містить нової кількості додавань у бажане, дати виходу, демо чи ціни; позиція рейтингу може змінюватися.

FLEXUS оголосила про два мільйони додавань у бажане й місце в топ-6 Steam. Команда готує відео ігрового процесу та підтвердила, що гравці повністю керуватимуть літаком. У дописі також є необроблений скриншот із Unity й запитання спільноті про перший авіаційний злочин.
FLEXUS випустила 37-секундний тизер «Another Friendslop Game» і повідомила, що Dear Passengers наближається до двох мільйонів додавань у бажане, а не вже досягла їх. Команда також назвала джерелом натхнення вечори з друзями, коли вони дерлися на гори, грабували будинки й розбивали автобудинок.

FLEXUS повідомила, що команда щодня працює над новими механіками, несподіваними подіями, підозрілим багажем і пасажирами, яких не варто підпускати до літака.
За два дні Dear Passengers досягла мільйона додавань у бажане й увійшла до 25 найбажаніших ігор Steam без реклами та платних авторів.
Студія повідомила про 700 000 додавань у бажане за 36 годин і назвала Dear Passengers найобговорюванішою грою тижня анонсу.
Матеріал виділяє концепцію найгіршої авіакомпанії у світі та фізичний хаос, знайомий шанувальникам сучасних кооперативних ігор.
01 · ПЕРЕДПОЛІТНИЙ БРИФІНГ
Dear Passengers поєднує екшен, пригоди, командну роботу й фізичну комедію на борту ненадійного літака. Завдання екіпажу звучить просто: доставити пасажирів і вантаж до місця призначення, бажано цілими. Одна людина пілотує, інші підтримують порядок у салоні, обслуговують пасажирів і реагують на аварії.
Це не суворий авіасимулятор. FLEXUS пояснює, що дизайн, графіка, звук і трейлер Dear Passengers мають спонукати друзів сміятися, а не виходити з гри в люті — навіть коли екіпаж гасить пожежі, інколи буквально. Динамічна погода, турбулентність і повітряні ями лише підсилюють безлад.
Steam підтверджує одиночну гру й онлайн-кооператив. Відповіді від 2 жовтня називають поточний максимум у чотири гравці та підтримку гри вдвох; керування кокпітом і салоном наодинці ще не пояснене.
02 · П’ЯТЬ РІШЕНЬ НА ОДИН РЕЙС
Маршрут складено за Steam і відповідями від 2 жовтня. Прогресія між рейсами підтверджена, подробиці й оцінювання відкриті; система класів наразі не планується.
Перед вильотом оберіть пасажирів і вантаж. Вища оплата зазвичай означає складніший багаж, вимогливіших клієнтів або більше шансів на катастрофу.
Один член екіпажу пілотує, решта працює в салоні. Поточний максимум — чотири гравці, гра вдвох також підтримується. Чіткий зв’язок і розподіл завдань — поради за оголошеними системами.
Пасажири очікують їжу, напої та плавний політ. Візок, валіза чи незакріплений предмет легко стають новою проблемою під час турбулентності.
Погода й повітряні ями швидко перетворюють одну помилку на кілька. Контролюйте пасажирів, захищайте вантаж і не дайте салону остаточно розвалитися.
Мета — доставити людей і вантаж. Прогресія між рейсами підтверджена, але оцінювання, покращення, економіка й умови поразки ще не описані докладно.
03 · НОТАТКИ ДЛЯ ЕКІПАЖУ
Це поради на основі підтверджених механік, а не офіційні класи чи інструкції FLEXUS.
Тримайте керування літаком головним завданням і завчасно повідомляйте салон про різкі повороти, погану погоду чи повітряні ями.
Запізнілий напій менш небезпечний за візок, що летить проходом. Назвіть головну проблему й завершіть її до наступного відволікання.
Не беріть усе найдорожче одразу. Поєднуйте прибутковий вантаж із керованими пасажирами, доки команда не вивчить літак.
04 · ПОСАДКА РОЗПОЧАЛАСЯ
Трейлер показує керування від першої особи, переповнений салон, імпровізовані рішення й фізичний хаос. Він передає тон гри, але не підтверджує максимальну кількість гравців, прогресію чи правила матчмейкінгу.
Додати Dear Passengers у Steam ↗




05 · ПІДТВЕРДЖЕНО / НЕ ОГОЛОШЕНО
Steam досі вказує 2026 рік і Windows. Відповіді FLEXUS від 2 жовтня додають поточний ліміт у чотири гравці, способи приєднання та подробиці гри. Підтверджені дані, плани й відкриті питання подано окремо.
Перевірити офіційну сторінку Steam ↗06 · МІНІМАЛЬНЕ ОБЛАДНАННЯ
Steam наразі публікує лише мінімальні вимоги. Рекомендовані характеристики й статус сумісності зі Steam Deck не вказані.
07 · РОЗРОБНИК
FLEXUS розробляє й видає Dear Passengers. За офіційним профілем це київська ігрова студія, заснована у 2020 році. Команда налічує понад 70 людей, а її ігри мають понад 300 мільйонів завантажень у більш ніж 150 країнах.
08 · ОФІЦІЙНІ КАНАЛИ
Дати, відео, перебіг розробки й оголошення спільноти варто перевіряти насамперед у каналах, які контролює FLEXUS.
Приєднуйтеся до спільноти й стежте за короткими офіційними оголошеннями.
Відкрити офіційний Discord ↗Дивіться трейлери, ігрові відео й короткі ролики FLEXUS Games.
Стежити на YouTube ↗Переглядайте кліпи, зображення й новини студії від @flexus.games.
Стежити в Instagram ↗Дивіться офіційні короткі відео Dear Passengers від @flexus.games.
Стежити в TikTok ↗Додайте Dear Passengers у бажане, щоб отримати сповіщення про вихід.
Відкрити Steam ↗Стежте за FLEXUS, студією Dear Passengers, щоб бачити новини компанії та контекст розробки.
Стежити за студією в LinkedIn ↗09 · ЗАПИТАННЯ ПАСАЖИРІВ
Офіційні джерела FLEXUS і Steam перевірено 17 жовтня 2026 року.
Steam вказує лише 2026 рік. Точного місяця, дня та ціни ще немає, тому конкретніші дати слід вважати непідтвердженими.
Так. Steam підтверджує одиночну гру й онлайн-кооператив. За відповідями від 2 жовтня поточний максимум — чотири гравці; гра вдвох теж підтримується. Друзі приєднуються через запрошення або код лобі. Більші групи й публічний матчмейкінг на старті не підтверджені.
Читати офіційні відповіді розробника ↗Так, одиночний режим підтверджено. FLEXUS ще не пояснила, як одна людина керуватиме кокпітом і завданнями в салоні.
Так. Steam уже вказує український інтерфейс, а засновник FLEXUS окремо підтвердив українську локалізацію. Повне озвучення й субтитри наразі не позначені.
Прочитати коментар засновника ↗Станом на 17 жовтня у Steam немає публічного завантаження демо. FLEXUS планує закриті тести до виходу та радить стежити за офіційним Discord. Дати й інструкції участі ще не оголошені; закритий тест не означає відкриту демоверсію.
Читати офіційні відповіді розробника ↗FLEXUS є розробником і видавцем гри. Ця сторінка — незалежний довідник; остаточні дані про купівлю, мови й вихід перевіряйте у Steam і FLEXUS.
FLEXUS заявила у відповіді з позначкою розробника у Steam, що Dear Passengers створено без генеративного ШІ. Стара вакансія, яку обговорювали гравці, стосувалася маркетингу давніших мобільних проєктів.
Читати пояснення розробника у Steam ↗Контролери заплановані, перепризначення клавіш підтверджене. Повна підтримка HOTAS наразі не планується. Сумісність Steam Deck не підтверджена.
Читати офіційні відповіді розробника ↗10 · ЩЕ БІЛЬШЕ КООПЕРАТИВНОГО ХАОСУ
Командна робота, фізика й незабутні помилки.


Виконайте квоту й поверніться живими.
Переглянути у Steam ↗
ОСТАННЄ ОГОЛОШЕННЯ ПРО ПОСАДКУ
Якщо вам до вподоби онлайн-кооператив, фізична комедія й авіакомпанія, де все йде не за планом, додайте Dear Passengers у бажане Steam і дочекайтеся сповіщення про вихід у 2026 році.
Додати Dear Passengers у бажане ↗