揺れる前に知らせる
Dear Passengersでは操縦を優先し、旋回や乱気流を伝えます。
FLIGHT DP-2026・乗務員募集中
Dear Passengersは、世界最悪の航空会社を舞台にしたオンライン協力ゲームです。飛行機を操縦し、乗客と貨物を守り、物理演算の大惨事を食い止めます。
Dear Passengersは2026年発売予定です。Steamのウィッシュリストに登録すると、FLEXUSが発売情報を更新した際に通知を受け取れます。

ライブ・出発便ボード
FLEXUSの公式発表、日付付きのSteam確認結果、厳選した報道を分けて新しい順に掲載。最新の発表とランキングの確認日:2026年11月8日。
FLEXUSは発売が近いことを示唆しましたが、月日、価格、体験版の日程、新たなゲームプレイの詳細は発表していません。投稿はUTCで10月30日23時56分、北京時間では10月31日です。11月8日時点でもSteamの発売表記は2026年で、具体的な発売日の確定ではありません。
FLEXUSが公開したSteamDBの画像では、Dear PassengersはDeadlockに次ぐ2位で、Light No Fireを上回っています。11月8日にSteamの公開ランキングを確認した際も同じ順序でした。これは日付付きの順位情報であり、新たなウィッシュリスト総数や発売日の発表ではありません。
FLEXUSは現在の4人上限、2人プレイ、招待やロビーコード、フライト間の成長とカスタマイズを確認。クローズドテストとコントローラー対応は計画中です。公開マッチング、正確な発売日、価格、公開体験版の入手方法は未発表です。
FLEXUSはDear PassengersがSteamのウィッシュリストランキングで上位3位に入ったと発表しました。投稿日はUTCで9月5日、北京時間で9月6日です。10月17日にSteamの公開ランキングを直接確認した時点でも、DeadlockとLight No Fireに次ぐ3位でしたが、これは日付付きのスナップショットであり、FLEXUSによる新発表ではありません。新たなウィッシュリスト総数、発売日、体験版、価格の発表はありません。
FLEXUSはDear PassengersがSteamで4位に到達したと投稿しました。この更新では新しいウィッシュリスト総数、発売日、体験版、価格は発表されておらず、順位は変動します。

FLEXUSはウィッシュリスト200万件とSteam Top 6入りを発表。ゲームプレイ動画を制作中で、プレイヤーが飛行機を完全に操縦できると説明しました。Unityのスクリーンショットも公開し、最初に見たい航空犯罪をコミュニティへ問いかけています。
FLEXUSは37秒の「Another Friendslop Game」ティザーを公開し、Dear Passengersが200万件目前だと説明しました。友人と山登り、家への侵入、RV破壊をした夜が協力プレイの着想だと語っています。

FLEXUSは、チームが新たなゲームシステム、予想外の出来事、怪しい荷物、飛行機に近づけるべきではない乗客たちの制作に日々取り組んでいると発表しました。
FLEXUSは、Dear Passengersが公開から2日でウィッシュリスト100万件に到達し、Steamで最もウィッシュリストされたゲームのTop 25に入ったと発表しました。広告や有料クリエイターなしでの記録です。
スタジオは36時間で70万件のウィッシュリストを報告し、Dear Passengersが発表週に世界で最も話題になったゲームだと述べました。
世界最悪の航空会社という設定と、近年の「friendslop」人気作に通じる物理演算の混乱が紹介されました。
01・搭乗前ブリーフィング
Dear Passengersは、協力プレイと物理演算コメディを壊れかけた飛行機で楽しむ作品です。一人が操縦し、ほかのメンバーが乗客、食事、荷物を担当します。
本格シミュレーターではありません。FLEXUSは友人と笑える体験を目指し、消火や乱気流で混乱が広がると説明しています。
Steamはソロとオンライン協力を確認。10月2日のQ&Aは現在最大4人で2人プレイも対応すると説明していますが、ソロの役割分担は未発表です。
02・五つの判断で進むフライト
公式説明を基に、各システムが一回のフライトでどうつながるか整理します。
Dear Passengersでは離陸前に乗客と貨物を選びます。高額な貨物ほど報酬と危険が増えます。
操縦担当は悪天候や旋回を伝え、仲間は客室を守ります。早い警告で貨物を固定できます。
Dear Passengersでは食事中にもカートや荷物が動きます。事故の前に客室を整えます。
Dear Passengersの乱気流は人や貨物を動かします。原因を止め、乗客を助けます。
目的は乗客と貨物の配送です。フライト間の成長は確認済みですが、スコア、アップグレード、経済、失敗条件の詳細は未発表です。
03・乗務員向け運用メモ
確認済みシステムから考えた提案で、公式クラスではありません。
Dear Passengersでは操縦を優先し、旋回や乱気流を伝えます。
Dear Passengersでは広がる問題を先に止めます。通路を滑る荷物が優先です。
Dear Passengersは報酬とトラブルを結び付けます。最初は安全な選択をします。
04・搭乗受付中
トレーラーには、Dear Passengersの一人称コックピット、混み合う客室、その場しのぎの解決方法が映ります。本格シミュレーターではなく、操縦、協力、物理演算の失敗を一緒に楽しむゲームだと分かります。
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05・確認済み / 未発表
Steamには引き続き2026年とWindowsが掲載されています。10月2日の公式Q&Aで現在の4人上限や参加方法が明らかになりました。確認済みの情報、計画、未発表の詳細を区別します。
Steam公式ページを確認 ↗06・最低限必要な機材
最低環境はDirectX 12と4 GBの空き容量です。Dear Passengersの推奨環境とSteam Deck対応は未発表です。
07・開発スタジオ
Dear Passengersの開発・販売を手がけるFLEXUSは、2020年設立のキーウ拠点のゲームスタジオです。公式プロフィールでは、70人以上のチームが150か国以上で累計3億回以上のダウンロードを獲得しています。
08・公式チャンネル
SteamにはFLEXUSの公式チャンネルが掲載されています。発売日、映像、テストの告知は次の情報源で確認できます。
Dear Passengersのコミュニティと会話し、短い公式告知を確認できます。
公式Discordを開く ↗FLEXUS Gamesでトレーラー、ゲームプレイ映像、公式動画を確認できます。
YouTubeをフォロー ↗@flexus.gamesでは開発中の映像、画像、スタジオの投稿を確認できます。
Instagramをフォロー ↗@flexus.gamesでDear Passengersの公式ショート動画を確認できます。
TikTokをフォロー ↗Dear Passengersを登録すると、発売時にSteamから通知を受け取れます。
Steamを開く ↗Dear Passengersを開発するFLEXUSの企業情報を確認できます。
LinkedInでスタジオをフォロー ↗09・乗客からの質問
2026年10月17日にFLEXUSとSteamの公式情報を確認しました。
Steamでは2026年発売予定です。月日と価格は未発表です。
はい。Steamはソロとオンライン協力を確認しています。10月2日のQ&Aでは現在最大4人で、2人プレイも楽しめると説明。招待やロビーコードで参加できますが、5人以上と公開マッチングの発売時対応は未確定です。
公式開発者Q&Aを読む ↗Dear Passengersのシングルプレイは確認済みですが、操縦と客室の管理方法は未発表です。
10月17日時点でSteamに公開体験版のダウンロードはありません。FLEXUSは発売前のクローズドテストを計画し、公式Discordでの更新を案内しています。日程と参加方法は未発表で、公開体験版の配信開始を意味しません。
公式開発者Q&Aを読む ↗Steamでは日本語インターフェイス対応が示されています。フル音声と字幕にはチェックがありません。
FLEXUSが開発元と販売元です。このサイトは非公式ガイドなので、最終情報はSteamで確認してください。
いいえ。FLEXUSはSteamの開発者返信で、Dear Passengersは生成AIを使わず制作したと説明しています。話題の求人は別のモバイル作品に関するものでした。
Steamで開発者の説明を読む ↗コントローラー対応は計画中で、キー割り当て変更は確認済みです。完全なHOTAS対応は現在計画されていません。Steam Deck互換性は未確認です。
公式開発者Q&Aを読む ↗最終搭乗案内
協力プレイと物理演算コメディが好きなら、Dear PassengersをSteamへ追加し、2026年の発売通知を受け取りましょう。
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